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枣庄房产网:韩国网游手游做的飞起,那他们的单机和主机游戏去哪了?

admin2020-12-1142

有时候在和朋友讨论新出的游戏的时候,我们总是会把制作者所在的国家当做游戏内容的一部分放进讨论当中。

如果聊到日本游戏,我们就会想到《女神异闻录5》啦、《勇者斗恶龙》这种经典的游戏系列。

而说到欧美方面的游戏,那就会提到《荒野大镖客》、《GTA》等等。

就算是波兰这样的小国家,我们也能把CD Project拉出来聊一聊《巫师》和《赛博朋克2077》。

基本上作为游戏作为一种娱乐形式,每个国家或多或少都能拿出来一点作品当做自己的国家特色,但这里面有一个游戏大国却总是显得格格不入。

他们就是韩国。

作为亚洲四小龙之一,大韩民国作为一个发达国家在二战之后经济飞速崛起,硬生生的从一穷二白完成了逆袭,一下子走上了人生巅峰。

而韩国的游戏产业在这一个过程里也做出自己的贡献,众所周知,韩国在游戏方面有着很强的优势,比如我国在2000年左右流行的那堆游戏里面,其中大部分都是韩国做出来的网游。

比如最初的时代记忆《天堂》和《传奇》,再到之后的全民情怀《穿越火线》、《地下城与勇士》、《龙之谷》、《跑跑卡丁车》等等,可以说中国网游的起源基本上就是韩国游戏带动起来的,而现在的游戏大佬腾讯,也是靠着代理韩国网游赚了游戏圈里的第一桶金。

即便是到了现在,韩国在游戏方面也经常会展现出他们独特的见解,并时不时的扔出来几个火的一塌糊涂的作品来吓人一跳,比如《绝地求生》就是这种。

可以看出来,韩国游戏这方面起步虽然没有日本和美国那么早,但他们在游戏这方面还是挺重视的。不过在他们的链条当中,却少了一个比较重要类型,那就是单机游戏和主机游戏。

虽然《绝地求生》制作足够精良,但他本质上还是网游

目前市面上常见的韩国游戏,基本上都是网游和手游两大类型,即便是大作游戏,也是一多人线上玩法为主,那为什么韩国从来没有单机游戏出现呢?今天我们就来聊聊这个问题

实际上韩国之所以没有单机游戏出现,主要来自于历史因素,这一点甚至可以一直追溯到朝鲜战争之后。在1950年年代,韩国在朝鲜战争之后,社会经济遭到了严重打击,而为了恢复战后经济建设,在1960年代韩国上开始由军队开始执掌政权,这让他们的经济开始迅速发展,但很多决策也有了军队的风格。

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