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枣庄房产网:韩国网游手游做的飞起,那他们的单机和主机游〖戏去哪〗了?

admin2021-01-30129

有时候【在】和朋友讨论新出的游戏的时候,我们总是会把制作者所‘【在】’的国家当做游戏内容的一部分放进讨论当中。

如果聊到日本游戏,我们就会想到《女神异闻录5》啦、《勇者斗恶龙》这种经典的游戏系列。

而说到欧美方面的游戏,那就会提到《荒野大镖客》、《GTA》等等。

就算是波兰这样的小国家,我们也能把CD Project拉出来聊一聊《巫师》和《赛博朋克2077》。

基本上作为游戏作为一种娱乐形式,每个国家或多或少都能拿出来一点作品当做自己的国家特色,但这里面有一个游戏大国却总是显得格格不入。

他们就是韩国。

作为亚洲四小龙之一,大韩民国作为一个发达国家【在】二战之后经济飞速崛起,硬生生的从一穷二白完成了逆袭,一下子走上了人生巅峰。

而韩国的游戏产业【在】这一个过程里也做出自己的贡献,众所周知,韩国【在】游戏方面有着很“强的”优势,比如我国【在】2000年左右流行的那堆游戏里面,其中大部分都是韩国做出来的网游。

比如最初的时代记忆《天堂》和《传奇》,再到之后的全民情怀《‘穿越火线’》、《地下城与勇士》、《龙之谷》、《跑跑卡丁车》等等,可以说中国网游的起源基本上就是韩国游戏带动起来的,而现【在】的游戏大佬腾讯,也是靠着 *** 韩国网游赚了游戏圈里的第一桶金。

即便是到了现【在】,韩国【在】游戏方面也经常会展现出他们独特的见解,并时不时的扔出来几个火的一塌糊涂的作品来吓人一跳,比如《绝地求生》就是这种。

可以看出来,韩国游戏这方面起步虽然没有日本和美国那么早,但他们【在】游戏这方面还‘是挺重视的’。不过【在】他们的链条当中,{却}少了一个比较重要类【型】,那就是单机游戏和主机游戏。

虽然《绝地求生》制作足够精良,但他本质上还是网游

目前市面上常见的韩国游戏,基本上都是网游和手游两大类【型】,即便是大作游戏,也是一多人线上玩法为主,那为什么韩国从来没有单机游戏出现呢?今天我们就来聊聊这个问题

实际上韩国之所以没有单机游戏出现,主要来自于历史因素,这一点甚至可以一直追溯到朝鲜战争之后。【在】1950年年代,韩国【在】朝鲜战争之后,社会经济遭到了严重打击,而为了恢复战后经济建设,【在】1960年代韩国上开始由军队开始执掌政权,这让他们的经济开始迅速发展,但很多决策也有了军队的风格。

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网友评论

1条评论
  • 2021-01-30 00:11:40

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