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Epic Games开发的热门游戏《碉堡之夜》遭苹果应用商铺下架
腾讯科技讯 9月26日新闻,据媒体报道,下周一苹果公司和热门游戏《碉堡之夜》开发商Epic Games将对簿公堂,就苹果公司的应用程序商铺政策当庭睁开争执。而此案的最终效果将会对应用商铺现有商业模式发生深远影响。
乍看上去,周一的诉讼似乎没有那么引人注目。两家公司预计迁就一项拟议的法院下令睁开争执,可能会暂时迫使苹果让《碉堡之夜》重回应用商铺。据悉,此前Epic Games用户提供了一种绕过苹果应用内支付系统的方式,苹果上个月称这一行动违反其应用商铺政策而将《碉堡之夜》下架。
事实上,周一争执的影响局限远远超出这两家公司自己。这也能反映出全世界应用程序开发商多年来的埋怨,他们都以为苹果对iOS应用刊行的严酷控制阻碍了创新,并导致消费者支出不合理的高昂成本。
苹果和Epic Games没有立刻回应置评请求。
专家称,此次法庭争执是针对苹果的里程碑式反垄断案的主要组成部分。这起诉讼可能会威胁到苹果公司的利润,并重塑整个数字经济。
作为挑战应用商铺现状的一部分,Epic Games同时还起诉了谷歌。今年8月,谷歌出于与苹果类似的缘故原由,将《碉堡之夜》从自家应用商铺下架。
消费者权益珍爱组织Public Knowledge状师约翰・伯格迈尔(John Bergmayer)说:“这起案子不仅仅是关于某款特定的视频游戏,而是关于苹果和谷歌这两家科技公司还能否继续控制软件若何分发给数百万用户的条款。”
为什么苹果和Epic Games要闹上法庭?
这一切都归结于苹果的应用内支付方式。
当用户在iOS应用程序中举行应用内购置时,苹果会抽取30%的收入,苹果示意,基于其应用商铺所提供的服务,这很是合理。苹果的条约条款克制通过各种方式绕开这些划定。
上个月Epic Games决议挑战这一划定。在《碉堡之夜》的软件更新中,公司激励iOS玩家直接从Epic Games处购置游戏虚拟钱币V-Bucks,而不是通过苹果的应用内购置系统。为了让买卖更有吸引力,Epic Games还为直接购置V-Bucks游戏币的用户提供打折优惠。
虽然消费者可能以为这是一种忠诚度奖励,但苹果以为这严重违反了双方的条约条款,并且有可能影响到其主要的收入泉源。
在给Epic Games的信中,苹果状师道格拉斯・维特(Douglas Vetter)写道,Epic Games想要“苹果和应用商铺提供的所有利益,却不想支付一分钱。”他弥补说:“苹果不能向这种不合理的要求低头。”
苹果立刻将《碉堡之夜》从应用商铺下架,同时取消了对“虚幻引擎”(Unreal Engine)的接见,关闭了Epic Games的开发者账户。“虚幻引擎”是Epic Games所开发的一款软件,许多游戏开发者和好莱坞都使用起来建立真切的数字场景和环境。这种软件手艺在迪斯尼最近获奖的系列影戏《曼达洛人》中也有应用。
这就引出了周一的当庭争执。Epic Games已经要求法庭颁布开端禁令,以阻止苹果对其接纳行动。本案法官此前已经批准了一项针对苹果的暂且限制令,要求该公司恢复对“虚幻引擎”的接见,但并没有让《碉堡之夜》返回应用商铺。苹果公司否决这项禁令,称若是Epic Games不是故意违反条约,双方就不会陷入这种尴尬田地,Epic Games也没有否认这一事实。
为什么Epic Games要违反既定规则?
Epic Games首席执行官蒂姆・斯威尼(Tim Sweeney)明确示意,他以为苹果处于市场垄断职位,30%的分成比例实在是太高了。
Epic Games和苹果的斗争始于6月30日,那时斯维尼给苹果首席执行官蒂姆・库克(Tim Cook)以及高管菲尔・席勒(Phil Schiller)和克雷格・费德里吉(Craig Federighi)写了一封电子邮件,提出了自己的要求。
斯维尼提出在苹果应用内购置方式之外接受用户支付的方式,并建议苹果允许Epic Games在苹果应用商铺内开设一个与之存在竞争关系的应用程序商铺。
这引发了一场风暴。苹果执法顾问回应了斯威尼的邮件,称这封邮件“令人失望”,并拒绝了这两项请求。斯维尼反驳说,执法顾问的回复电邮是一篇“自以为是、自私自利的长篇大论”,并示意他将继续致力于解决这个行业中的“不公正”问题,“直到它带来改变为止,若是有需要的话,会连续许多年。”
他直接见告苹果,Epic Games将向用户推出直接支付功效,这破坏了苹果应用商铺的既定政策。斯维尼也做好了与苹果举行战斗的准备。同一天,Epic Games还公布了一段恶搞苹果标志性的“1984”超级碗广告的视频,让苹果在其中饰演反面角色。
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为什么这个案子很主要?
这不仅仅是苹果和Epic Games之间的一场执法战,甚至也不仅仅是关于应用商铺分成比例的执法战。这让应用经济的整个基础岌岌可危。
Epic Games并不是简朴要求法院阻止苹果下架《碉堡之夜》。其指控苹果违反执法划定,存在反竞争的市场垄断行为,这扼杀了iOS应用程序销售市场的创新,并损害了消费者的利益。
若是法庭作出对苹果晦气的最终裁决,可能会重塑美国所有应用商铺的运营模式。除此之外,这可能会削弱苹果数十年来的战略。长期以来,苹果一直在起劲建立一个受到严酷控制的手艺生态系统,阻止iPhone用户从iOS系统的应用商铺外安装应用程序。
Epic Games并不是唯一一家与苹果发生冲突的公司。今年,项目治理软件公司Basecamp就苹果的抽佣结构及其规则在众议院议员眼前作证谈话。
Basecamp创始人大卫・海纳迈尔・汉森(David Heinemeier Hansson)说:“差别的审查人对这些规则的注释往往差别,由于它们有意说话模糊,表达含糊不清。”“因此我们一直生活在恐惧中,忧郁自己可能违反了这些模糊的规则,忧郁我们的应用程序在下一次更新中就会被苹果下架。”
汉森已经成为苹果应用商铺政策最猛烈的否决者之一。几个月后,他在公布电子邮件应用Hey.com时再次与苹果发生冲突,效果该应用被苹果应用商铺封杀。Epic Games针对苹果提议诉讼也正值该公司及其偕行受到更普遍的反垄断审查之际,包罗亚马逊、Facebook和谷歌都在接受羁系机构的观察。欧洲反垄断机构也在审查苹果的应用商铺政策。
应用程序开发商的反抗始于2016年,这起案件也反映出冲突再次掀起一波热潮。那时Spotify就示意,它将不再支持iOS系统的应用内订阅支付,并通知客户直接去公司网站支付订阅用度。Spotify还向欧盟羁系机构投诉,称苹果随后会举行抨击。去年Netflix也效仿了这一做法。
Spotify、Basecamp和其他一些对苹果持批评态度的企业厥后都加入了应用公正同盟(Coalition for App Fairness),这个提倡组织呼吁开发者联合起来否决苹果所接纳“经心制订的反竞争政策”。
不外,Epic Games可能是在美国联邦法院向苹果提起类似诉讼的最大企业,这也使该案件成为同类案件中影响力最重大的一桩。
苹果何种反映?
苹果为其应用商铺政策辩护,称其是珍爱用户平安和免受恶意软件攻击的主要机制。有人以为,苹果收取的用度仅仅反映出苹果作为世界上最大最平安应用商铺运营商所提供的伟大价值。
苹果在一份法庭文件中示意:“应用商铺之以是是世界上最值得信任的应用程序市场,正是由于它有严酷尺度和保障措施,以及执行这些尺度和保障措施的响应机制。”
专家们说,在类似这样的反垄断案件中,大部分诉讼效果将取决于苹果是否在响应市场上占有主导职位。因此,尽可能普遍地界说市场对苹果来说是最有利的。若是它能成功地说服法官将相关市场视为“所有智能手机”,那么它就能更容易证实自家应用商铺并非垄断:苹果只占有全球智能手机市场13.3%的份额,远远不是多数。相比之下,Epic Games的计谋是尽可能狭义界说市场:它说苹果100%控制了iOS应用程序商铺的市场。
苹果还可以辩解说,30%的分成用度是运行应用商铺的用度,这让《碉堡之夜》等应用程序可以更容易地接触到消费者,而且苹果的应用程序审查流程有助于珍爱消费者制止面临平安风险。
状师事务所洛温斯坦・桑德勒公司合资人杰弗里・布鲁门菲尔德(Jeffrey Blumenfeld)示意,他“很难信赖”法院会做出有利于Epic Games的裁决,并示意“苹果基本无法通过自家应用商铺控制应用程序的刊行”。他弥补说,法院要做到这一点,就必须“异常坚定地信赖”从长远来看,消费者的境况会更好。
接下来会发生什么?
周一的当庭争执将决议法官伊冯・冈萨雷斯・罗杰斯(Yvonne Gonzalez Rogers)是否会下令苹果在诉讼时代让《碉堡之夜》重返苹果应用商铺,此外还将决议苹果能否在诉讼时代对Epic Games接纳其他行动。但对此案作出最终讯断可能还需要数年时间。
抛开公司计谋不谈,法官冈萨雷斯・罗杰斯还对Epic Games的诉讼看法示意同情。虽然冈萨雷斯・罗杰斯也指责Epic Games公司提起诉讼时“双手也不清洁”,但她最近照样向苹果公司提出诘责,要求其注释为什么不具备市场垄断职位。
“问题是,若是你有一部iPhone,你就无法从其他人那里购置(应用程序),”她说。“基本不可能。你只能从苹果公司购置。不能从谷歌那里买。不能从亚马逊那里买。以是问题是,没有竞争,这30%从何而来――为什么不是10%、15%或20%呢?”
苹果公司回应称,消费者可以选择使用iOS或Android智能手机平台,他们有许多选择。
状师伯格迈尔说,苹果和谷歌的两个生态系统都可能受到最终讯断的影响。
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