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皇冠体育官网app:联博api(www.326681.com)_清点各公链的链游生长现状

admin2023-01-157算大猪重量的计算公式

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游戏在区块链种种应用中占有主要的比重,虽然现在处于熊市阶段,但 2022 年第四序度区块链上游戏的总钱包日活仍到达 80 万,占有整个区块链日活钱包数目的 43% 。

而从生意额来看,Axie Infinity的日生意额仍有百万美元,其他日生意额排名前 10 的链游项目,仅有 5 个生意额跨越 10 万美元。这在 2021 链游赛道的高光时刻是另一番情景, 2021 年 8 月 Axie Infinity 月收入突破 3.34 亿,跨越王者荣耀 2.31 亿美元的收入,无独占偶, 2021 年 11 月 Farmers World 单日收入 2047 万 RMB,跨越王者荣耀的日收入 2024 万 RMB。虽然在今年的熊市中区块链游戏在日活和收入方面都履历了严重的下滑,但昔日绚烂的 Axie Infinity 和 Farmers World 向人们展示出了区块链游戏的无限潜力。

数据泉源 dappradar.com,PANews 整理

区块链游戏与传统游戏还存在较大的差距,无论是在画面优美度、游戏体验和可玩性方面,照样从手艺、商业模式和用户接纳度等方面看,现在区块链游戏还处于生长的早期阶段。游戏对区块链性能要求较高,这在一定水平上制约了区块链游戏的生长。本文将剖析各条公链的链游生长现状。

链游公链:天下三分,Wax 日活最高

从游戏项目总数来看:现在区块链游戏总数排名前三的划分是币安链、以太坊和Polygon,这 3 个公链上的区块链游戏占到了总数的 76.2% 

数据泉源:footprint.network,PANews 整理

从游戏项目增进量来看:2021 年之前以太坊上的游戏占所有游戏总数的 75% 左右,但从 2021 年下半年最先币安链、Polygon 和 Wax 链上的游戏数目取得了显著的增进,而以太坊上的游戏数目保持稳固,处于原地踏步状态。

数据泉源 dappradar.com

逐日活跃钱包地址数是权衡区块链应用活跃度的主要指标,也是权衡区块链游戏的要害指标,钱包地址直接与游戏智能合约举行交互,可以通过游戏钱包日活来判断一款区块链游戏的活跃水平。

从游戏日活钱包总数来看:停止 2022 年 12 月,Wax 链上面的游戏日活排名第一,具有 34 万日活,排名第二的是币安链上的游戏,具有 11 万的日活;排名第三的 Polygon 具有 7.4 万的日活。

Solana由于受到FTX暴雷事宜的影响,其链上游戏日活在 11 月下降了 89.42% ,从 10 月份的 2 万个日活下降到 12 月的 2326 个日活,可谓影响伟大,Solana 链上的游戏 Star Atlas, Aurory 和 TapFantasy 等排名靠前的游戏受到的影响最大。

Immutable X 链上的游戏日活孝顺主要来自于 Gods Unchained,有 2000 的钱包日活,另外一款游戏 Guild of Guardians 现在活跃度较低,日活不到 100 ,Immutable X 上另外一款主要游戏 Illuvium 现在还未上线。

Flow链上的游戏日活主要来自 Solitaire Blitz 和 Trickshot Blitz,划分有 4300 和 3500 的日活。Avalanche上游戏的日活平均维持在几百日活的水平。另外一个公链 Hive 的日活高达 16 万,但值得注重的是 Hive 上游戏日活的主要来自于游戏 Splinterlands,从某种意义上说 Splinterlands 就代表了 Hive 公链,Splinterlands 游戏也是现在所有公链游戏中总日活排名第二的游戏。

数据泉源 dappradar.com,PANews 整理

DappRadar 的统计数据显示,钱包日活排名前 10 的游戏项目中,有 2 个来自 Wax,有 2 个来自币安链,有 2 个来自 Polygon,有 1 个来自 Hive。 钱包日活前 5 的游戏划分来自 Wax、Hive 和 Polygon。

数据泉源 dappradar.com,PANews 整理

在钱包地址日活排名前 100 的游戏中有 36 个来自 Wax,有 23 个来自币安链,有 18 个来自 Polygon,来自ETH、Solana、Immutable X、Flow、Avalanche、Harmony等公链上的游戏项目均只有个位数。

数据泉源 dappradar.com,PANews 整理

各公链游戏生态生长情形

以太坊:以太坊是 Gamefi 的起源地,然则由于速率和 Gas 费过高等瓶颈问题,其链上游戏数目增进缓慢,游戏项目活跃度也较低。在 2020 年上半年之前,以太坊上的游戏占有区块链游戏绝大部门活跃度,但 2020 年下半年之后,以太坊上的活跃游戏数目逐渐降低。虽然以太坊上游戏总数排第二,然则活跃的游戏项目已经寥若晨星,活跃度基本上都被币安链、Polygon 等公链、侧链和二层网络上的游戏项目取代。但以太坊在游戏方面也一无是处,由于行使太坊二层网络的游戏链也有以太坊的收获,另外随着以太坊 2.0 以及分片手艺的成熟,信托以太坊将会扳回一局。

数据泉源:footprint.network

Wax 公链: Wax 由加密钱币先驱 William Quigley 和 Jonathan Yantis 于 2017 年建立, 2022 年 6 月 Wax 获得OKX Blockdream Ventures 1000 万美元投资,以进一步生长其生态。Wax 其主攻偏向是NFT和游戏。现在 WAX 已成为盛行的 NFT 区块链, Wax 在 2022 年取得了不错的成就,天天吸引跨越数十万个怪异的活跃钱包和发生上万万笔生意,有跨越 100 个 Web3 游戏选择 Wax 来构建他们的项目,其中 Alien Worlds 和 Farmer’s World 这两款顶级的区块链游戏,为 Wax 孝顺了数十万的钱包地址日活。

Alien World 是一款集DeFi、Staking、 DAO、土地、挖矿、战斗等元素于一身的元宇宙星球探索游戏,现在钱包日活 21 万。Farmers World 是一款 NFT 农场游戏,现在钱包日活 7 万。

BNB Chain:币安链是另外一个主要的公链,币安链能在游戏中占有一席之地缘故原由在于,首先,币安链拥有智能合约功效并与以太坊 EVM 兼容,开发职员可以轻松地从以太坊移植其项目,而且币安链生意处置速率为 EVM 的 35 倍,生意用度低廉。其次,币安生意所重大的用户群为链游提供宽大的用户基础,通过 IGO 也可以辅助链游吸引大量用户;另外,币安链还其链上应用提供多样化的资产 API,顶层 RPC 节点、钱包、数据指数,BNB 侧链开发支持等服务;最主要的是币安孵化器提供强有力的资金支持,孵化区块链游戏项目。在“Move to Earn”兴起之后,币安说服 StepN 团队将这个那时最火的游戏迁徙到币安链,可见币安链能提供的条件照样相当有吸引力的。

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以太坊高度

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现在币安链上的游戏钱包总日活在 11 万左右,对照突出的游戏包罗 Meta Apes(多人在线计谋游戏,日活 2.1 万)、Era 7 (NFT 对战卡牌游戏,日活 1.7 万)、X World Games(NFT 对战卡牌游戏,日活 1.6 万)、Tiny World(连系 NFT 网络、农场耕作游戏,日活 8000 )和 MOBOX(类似 Axie 的 NFT 宠物游戏,日活 5000 )。

Polygon :源自印度的公链 Polygon 是以太坊的 Layer 2 (但有人以为 Polygon 是一个侧链,由于其具有自力的PoS共识机制)。相对于以太坊,Polygon 的生意速率快而且 Gas 费低,兼容 EVM 闪开发者可以轻松地将以太坊上的协议迁徙已往。Polygon 确立了 Polygon Studios 来孵化游戏,促进了其链上游戏项目的生长。现在在区块链游戏中市值排第二的 Sandbox(日活 500 )正是确立在 Polygon 之上,Polygon 上钱包日活前五的游戏包罗 Planet IX(日活 6.6 万)、Benji Bananas(日活 6.2 万)、Arc 8 by GAMEE(日活 0.9 万)、Sunflower Land(日活 0.47 万)、Stellum(日活 0.3 万)。

区块链游戏市值排行(2023.1.5 ),数据泉源:chainplay.gg

Avalanche:Avalanche 以三链架构为特点,划分为生意链(X-Chain)、合约链(C-Chain)、平台链(P-Chain),Avalanche 首创团队主要来自康奈尔大学,首创人 Emin Gün Sirer 是康奈尔大学的教授,他建立了区块链组织 IC 3 ,并在 2002 年就开发出第一个 POW 钱币系统 Karma。Avalanche 区块链具有高吞吐量、低延迟的性能优势。Avalanche 曾在 2021 年 11 月推出 2.2 亿美元的生态建设激励设计,并在 2022 年 3 月推出 2.9 亿美元的子网建设激励设计。

Harmony 上的当家游戏项目 Defi Kingdom 获得了 Avalanche 1500 万美元的激励,决议在 Avalanche 上确立子网 DFK Chain 作为 Defi Kingdom 游戏的独占链。但现在 Avalanche 链上的游戏项目,包罗 Defi Kingdom 在内日活都对照低,平均日活不到 100 。

Solana:FTX 崩盘事宜对 Solana 造成了较大的影响,其链上游戏日活在 11 月从 2 万个日活下降到 12 月的 2326 个日活,下降高达 89.42% 。12 月以来 Solana 链上的游戏日活进一步下降,现在其链上活跃度排名第一的游戏已不到 100 日活。

Immutable X :Immutable X 是基于StarkWare ZK-Rollup 的二层 NFT 扩容方案,Immutable X 支持零手续费 Mint 和转账 NFT ,确认速率快,性能高达 9000 TPS。Immutable 在 2022 年 3 月以 25 亿美元估值完成了淡马锡领投的 2 亿美元融资,腾讯控股参投,现在 Immutable X 总市值 8 亿美元。Immutable X 上的游戏项目主要有 Gods Unchained(战术卡牌游戏,日活 2 k)、Guild of Guardians(多人理想主题 RPG 游戏)和 Illuvium,Illuvium 于 2022 年 6 月举行了虚拟土地 NFT 销售,现在正在开发名为 Illuvium: Zero 在内的 3 款游戏,Illuvium: Zero 在 2023 年 1 月 6 日开启内测,持有 Illuvium 土地 NFT 的用户可以介入内侧。

Flow:Flow 公链的开发团队Dapper Labs 曾因开发 Crypto Kitty 红极一时。厥后 Dapper Labs 团队开发了 Flow 公链,并在 Flow 公链上生长 NFT、区块链游戏、动画、音乐等生态产物。Flow 在 Coinlist 公募上线后上涨百倍,在 2021 年推出的 NBA Topshot NFT 系列也是受到了普遍关注。然而近两年 Flow 没有跟上 Gamefi 的节奏,加上不兼容 EVM 等种种缘故原由导致其生态生长缓慢,但 Flow 社区并没有完全阻滞,现在 Flow 链上有 2 款游戏具有一定的活跃度,一个是休闲纸牌游戏 Solitaire Blitz(日活 2.5 k),一个是台球游戏 Trickshot Blitz(日活 3 k)。

Oasys:Oasys 是一条兼容以太坊 EVM 的游戏公链(以太坊侧链),并支持多链交互。Oasys 接纳 PoS 共识机制,包罗 Layer 1 和 Layer 2 层,一层主要用于主网共识,游戏主要运行在二层网络上。Oasys 团结首创人包罗游戏工会 YGG 团结首创人 Gabby Dizon,万代南梦宫研究院总裁兼 CEO,区块链游戏公司 double jump.tokyo CEO 。Oasys 背后开发团队具有厚实的区块链开发履历。Oasys 具有厚实的游戏行业资源,现在选择了 21 家着名游戏公司和Web3公司来作为网络验证节点。Oasys 主网在 2022 年 12 月上线,现在已经有 11 个游戏在上面举行开发。

Ronin:Axie Infinity 在 2021 年爆火之后 ,以太坊的网络拥堵制约了游戏的生长,于是 Axie Infinity 开发团队 Sky Mavis 决议打造 Axie 专用游戏链 Ronin,Ronin 在 2021 年 11 月开启流动性奖励,但在 2022 年 3 月 Ronin 由于私钥泄露导致被盗 6.1 亿美金,今后 Ronin 及 Axie Infinity 逐渐走下神坛,Axie Infinity 从最岑岭的 73 万日活下降到现在仅剩 1 万日活。

三种类型游戏区块链对比

现在搭建游戏的区块链主要分为三种:通用公链、游戏公链和游戏独占链,另外 Layer 2 不算真正的公链,由于其需要与 Layer 1 主链配合。这三种区块链对于构建游戏来说都具有一定的优劣势。

在通用型公链中,BNB Chain 和 Polygon 由于优越的性能、低廉的 Gas 以及对 EVM 的支持,吸引了大批游戏开发者在其链上开发部署游戏,稀奇是 BNB Chain 依托币安生意所优越的生态和项目孵化设计,取得了链上游戏总数第一、游戏增量第一、游戏日活第二的成就。由于现在游戏项目有限,Avalanche、EOS、Harmony 在争取游戏开发者的竞争中处于劣势,稀奇是 Harmony 和 Avalanche 之间还发生了内卷, 2021 年底 Harmony 上的当家游戏 Defi Kingdom 在 Avalanche 子网激励设计的吸引下转移到 Avalanche 确立子网 DFK Chain。

    WAX、Flow、 Immutable X、Oasys 和 Hive 是专为游戏打造的链。游戏专用公链一方面在扩容提速方面具有优势,另一方面针对游戏做了定制优化,因此加倍适合搭建游戏。从游戏日活数目上来看,Wax 在其链上游戏总数仅占 6% 的情形下取的了游戏日活第一,是第二名币安链的 3 倍,在日活前 100 名游戏中有 36 个搭建在 Wax 上。接纳 StarkWare ZK-Rollup Layer 2 扩容手艺的 Immutable X 虽然呼声很高,但生态希望的速率并不显著。可能是由于 Immutable X 太超前,在 2018 年就选择了 ZK Layer 2 扩容方案,但由于 ZK Layer 2 扩容手艺并未成熟,因此在一定水平上制约了 Immutable 的生长,但这只是外部因素,内部因素包罗项目的生态建设和运营能力也不容忽视,究竟 Immutable 在 2018 年以来的几回融资中一共筹集了近 3 亿美元。另外确立于 2022 年 3 月的日本游戏专用公链 Oasys 虽然还处于项目生长的早期阶段,但在各方面都展现出优越的生长势头,其未来生长值得关注。

    • 游戏独占链:

    虽然游戏独占链可以享有高度的自力性和功效定制,但平安性和生态封锁性是游戏独占链面临的伟大问题。平安性问题主要来自两方面,一方面是独占链节点少,难免发生中央化的问题。Axie Infinity 独占链 Ronin 正是遇到了这样的问题,Ronin 被盗不管是由于节点监守自盗,照样节点因保管欠妥导致密钥泄露,总之就是因节点偏少过于集中而发生了问题,而且节点过少还容易导致共识攻击;另一方面独占链上的资产一样平常有跨链需求,而跨链桥是区块链被盗事宜的重灾区。因此游戏独占链平安性是一个很大的问题,另外由于独占链生态的封锁性,也会影响游戏项目的生长。现在来看接纳游戏独占链的两个游戏项目 Axie Infinity 和 Defi Kingdom 的生长都不太好。

    总体来说,接纳侧链模式的 BNB Chain 和 Wax 以及连系侧链和 Layer 2 的 Polygon 在游戏方面都取得了不错的成就,因此侧链或 Layer 2 是游戏区块链的一个生长趋势。稀奇是接纳侧链模式的 BNB Chain 和 Wax 更胜一筹,连系侧链和 Layer 2 的 Polygon 紧跟厥后,接纳纯 Layer 2 的 Immutable 稍显逊色。另外兼容 EVM 也是以上主流公链的配合之处,同时公链是否针对游戏举行定制优化,是否有优越的生态支持设计和建设能力,也是影响公链上游戏生长的主要因素。

    未来能够被普遍接纳的游戏公链,一定具有高 TPS 高性能,兼容 EVM,同时能知足游戏的特殊需求,还要具备优越的生态建设能力。

    区块链游戏的未来

    近几年的疫情让人们的生涯方式发生了深刻的转变,人们的许多流动都最先在虚拟天下中开展,这对元宇宙的生长起到主要的推动作用。游戏作为元宇宙的主要组成部门,将是最先迎来风口的行业,但区块链游戏想要取得更好的生长还离不开以下条件:

    • 速率与性能。

    高并发是游戏应用的特点,因此 Wax、币安链、Polygon 这些高并发、低手续费的公链吸引了大量的游戏开发者。未来随着以太坊二层、分片扩容等手艺的成熟,以及兼容 EVM 的其他游戏公链手艺的成熟,区块链游戏将会有更好的开发和运行环境。

    • 跨链与交互。

    游戏资产的跨链和交互将是未来元宇宙游戏生长的一个偏向,区块链应该像互联网一样互联互通。未来跨链手艺的成熟将会推动游戏资产和 NFT 的跨链转移,提升系统的交互体验。

    • 钱包与生意所。

    通过钱包游戏用户可以真正的掌握游戏里的资产,生意所为这些游戏资产 NFT 提供生意平台和流动性,辅助用户生意和盘活他们的游戏资产。钱包是存储区块链资产的要害应用,现在 Metamask 等钱包还不足以支持区块游戏的普遍接纳,钱包将会进一步提升用户友好度来推动区块链游戏的普及。

    • 游戏可玩性。

    区块链游戏与传统游戏最大的区别在于游戏玩家同时也是投资者。许多区块链游戏走偏了偏向,把所有用户仅看成投资者,而遗忘了做游戏的本质是开发高品质、用户愿意买单的游戏。若是大多数人玩一款游戏只是为了赚钱,而没有人愿意掏钱买单,这就酿成了旁氏圈套。旁氏圈套介入者的收益都来自厥后者的资金,若是厥后者不足,将无法兑现收益,导致崩盘。

    游戏应该依赖部门用户的付费或销售周边产物盈利来维持项目的运营,剩下利润分配给股东或代币持有者。因此区块链游戏需要在游戏体验和可玩性上下功夫,代币经济学本质上只是一种股权结构设计,再好的代币经济学也取代不了项目自己的开发、运营和盈利能力。

    信托随着以上条件的成熟,将会有越来越多的游戏开发者、投资者进入这个行业,一起推动制作出一些画面优美、体验一流、可玩性高的区块链游戏。

    泉源:星球日报

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